Stepn各種パラメタ早見表

Move2Earn

スニーカーのレア度

スニーカーのレア度パラメタの初期値パラメタの平均値
Common1-105.5
Uncommon8-18(9.6-21.6)13
Rare15-35(22.5-42)25
Epic28-63(33.6-75.6)45.5
Legendary50-112(60-134)81

2022/7時点では、Legendaryは実装されていません

当然 Legendary > Epic > Rare > Uncommon > Commonの人気となっています

後述するバーンを行うと、靴のスペックは20%上がるため、カッコ内の数字はミントではなく、バーンでの範囲を記載しています

スニーカーの種類

種類対応速度効率
Wolker1-6(km/h)4
Jogger4-10(km/h)5
Runner8-20(km/h)6
Trainer1-20(km/h)4-6

人気は Trainer > Jogger > Wolker > Runnerとなっています

スニーカーレベルアップコスト

スニーカーは一定のコストと時間を使うことで、レベルを上げることができます。レベルが上がるほどかかるコストや時間も大きくなる傾向があります。

スニーカーのレベルレベルアップコスト累積GTS累積GTMレベルアップ時間GST上限備考
0→11GST101時間(60分)10 
1→22GST302時間(120分)15 
2→33GST603時間20 
3→44GST1004時間25 
4→510GST+10GTM20105時間30ソケット1開放
Mint開放
5→66GST26106時間35 
6→77GST33107時間40 
7→88GST41108時間45 
8→99GST50109時間50 
9→1030GST+30GTM804010時間60ソケット2開放
レンタル機能開放(未実装)
10→1111GST914011時間70 
11→1212GST1034012時間80 
12→1313GST1164013時間90 
13→1414GST1304014時間100 
14→1515GST1454015時間110ソケット3開放
15→1616GST1614016時間120 
16→1717GST1784017時間130 
17→1818GST1964018時間140 
18→1919GST2154019時間150 
19→2060GST+60GTM27510020時間160ソケット4開放
20→2121GST29610021時間170 
21→2222GST31810022時間180 
22→2323GST34110023時間195 
23→2424GST36510024時間210 
24→2525GST39010025時間225 
25→2626GST41610026時間240 
26→2727GST44310027時間255 
27→2828GST47110028時間270 
28→2929GST+29GTM50012929時間285 
29→30100GST+100GTM60022930時間300GMTを稼げる
スニーカーのレア度レベルアップ時に割り振れるポイント
Common4
Uncommon6
Rare8
Epic10
Legendary12

STEPN Guild

スニーカーのポイントをどのようなパラメタに割り振ると、最適なGSTの獲得ができるかを最適に計算してくれるツールがあり、どれに割り振るべきか悩んだらこちらを使うと良いかと思います。

STEPN Guide
A powerful tool for determining strategy and many more in STEPN

GST上限の突破

GSTはスニーカーのレベルを30まで上げると、300GST/日まで上限があがりますが、レア靴以上やジェムを使うと300以上獲得できるようになり、ボトルネックになる可能性があります。

こちらは、GMTを使うことで、20ずつ600まで上限を上げることができます。

aaaaGST上限必要なGMTコスト累積GMTコスト
320300300
340420720
3605401260
3806601920
4007802700
4209003600
44010004600
46010005600
48010006600
50010007600
52010008600
54010009600
560100010600
580100011600
600100012600

上限を開放するためには、獲得GSTが上限の90%を超えないと上限突破のアイコンが表示されませんのでご注意ください

エナジー上限

1日に運動できる時間(エナジー)の上限は、持っているスニーカー数やレア度の数できまり、上限は20となっています。

エナジー1につき、5分の運動ができ、運動時は、1分毎に0.2ずつ消化されています。

スニーカー数

所持スニーカー数によるベースのエナジー

スニーカー数エナジー運動時間
1-2210分
3-8420分
9-14945分
15-291260分
3020100分

9-14などは10で+0.5されるなどではなく、15になったときに始めて12にありますので、ご注意ください。

所持しているスニーカーごとのエナジー補正

レア度補正エナジー
Common+0
UnCommon+1
Rare+2
Epic+3
Legendary+4

エナジーと運動時間の関係

エナジー運動時間
210分
420分
630分
1050分
1260分
20100分

時間ごとのイベント

日本時間エナジー回復イベント
40025%
10:0025%
16:0025%
20:0025%上限リセット
23:00MINTのGMT/GSTレート調整

Mintの費用

Mintの費用は、GST+GMTでかかるのですが、比率は動的に決定されます。具体的にはGSTが何ドルかでコストがきまります。

https://whitepaper.stepn.com/game-fi-elements/shoe-minting

GST/円レート:https://coinmarketcap.com/ja/converter/gst/jpy/
GST/ドルレート:https://coinmarketcap.com/ja/converter/gst/usd/
GST/GMTレート:https://coinmarketcap.com/ja/converter/gst/gmt/

また、ミントスクロールと呼ばれるアイテムがレア度別に存在し、アンコモンとコモンのミントの場合は、上記のGST/GMT以外にも、アンコモンのミントスクロールとコモンのミントスクロールが1つずつ必要になります。

Common×Common

GST+GMT0123456
0360+40360+40450+50540+60630+70720+80810+90
1360+40360+40450+50540+60630+70720+80810+90
2450+50450+50540+60630+70720+80225+225900+100
3540+60540+60630+70720+80225+225900+100990+110
4630+70630+70720+80225+225900+100990+1101080+120
5720+80720+80810+90900+100990+1101080+1201170+130
6810+90810+90900+100990+1101080+1201170+1301260+140

縦横ともにCommon

Uncommon×Common

GST/GMT0123456
0860+140860+1401200+2001540+2601880+3202220+3802560+440
1860+140860+1401200+2001540+2601880+320220+3802560+440
2950+150950+1501290+2101630+2701970+3302310+3902650+450
3600+600600+6001380+2201720+2802060+3402400+4002740+460
41040+1601040+1601470+2301810+2902150+3502490+4902830+470
51220+1801220+1801560+2401900+3002240+3602580+4202920+480
61310+1901310+1901650+2501990+3102330+3702670+4303010+490

Uncommon×Uncommon

GST/GMT0123456
01360+2401360+2401700+3002040+3602380+4202720+4803060+540
11360+2401360+2401700+3002040+3602380+4202720+4803060+540
21700+3001700+3002040+3602380+4202720+4803060+5403400+600
32040+3602040+3602380+4202720+4803060+5403400+6003740+660
42380+4202380+4202720+4803060+5403400+6003740+6604080+720
52720+4802720+4803060+5403400+6003740+6604080+7204420+780
63060+5403060+5403400+6003740+6604080+7204420+7804760+840

GSTとGMTへの変換方法と手数料

GST→GMTに変換するには、Walletを移動しながら手数料を払い迂回して行う必要があります。

10.5GTSをGMTに変換する際の例になります(GST/GMTはレートが常に変わるのでご注意ください)
https://coinmarketcap.com/ja/converter/gst/jpy/
https://coinmarketcap.com/ja/converter/gst/gmt/

FROMTO実FROM実TO手数料備考
GST(Spending)GST(Wallet)10.510.40.1GST固定
GST(Wallet)GMT(Wallet)10.317.291850.00421356SOL
(ガス代)
ガス代で変動
GMT(Wallet)GMT(Spending)17.29185 0.000005SOL固定

Mintで生まれるシューボックスのレア度

親シューズ①親シューズ②Common(子シューズ)Uncommon(子シューズ)Rare(子シューズ)
CommonCommon10000
CommonUncommon50491
CommonRare50049
UncommonUncommon0982
UncommonRare04950
RareRare0098

シューボックスから生まれるシューズのレア度

Common(スニーカー)Uncommon(スニーカー)Rare(スニーカー)
Common(シューズボックス)9730
Uncommon(シューズボックス)25732
Rare(シューズボックス)02771

Commonは下がることはないのですが、UncommonとRareは約1/4の確率でレア度が下がる可能性があるため、リスクがあります。

シューボックスから生まれるシューズの種類

親1タイプ親2タイプWalkeJoggerRunnerTrainer
WalkerWalker85663
WalkerJogger454573
WalkerRunner457453
WalkerTrainer80668
JoggerJogger68563
JoggerRunner745453
JoggerTrainer68068
RunnerRunner66853
RunnerTrainer66808
TrainerTrainer25252525

靴のエンハンス

  • 5足の靴を1足のワンランク上の靴と交換することができます
  • まれに、2ランク上の靴になることがあります

レアリティ靴バーン費用
Common5足360GST + 40GMT
Uncommon5足1360GST + 240GMT

ソケット

  • 各スニーカーのランクごとのソケットの発現率
Common
ソケット
Uncommon
ソケット
Rare
ソケット
Epic
ソケット
Legendary
ソケット
Common
スニーカー
90%10%
Uncommon
スニーカー
30%60%10%
Rare
スニーカー
10%30%50%10%
Epic
スニーカー
10%10%30%40%10%
Legendary
スニーカー
10%20%30%40%

ジェムの効果と合成確率

  • ジェムの効果と合成確率
ジェムLv固定値アップベース値アップ合成成功率
Lv1+2+5%35%
Lv2+8+70%55%
Lv3+20+220%65%
Lv4+60+600%75%

外部参照

コストのチャート

STEPN Chartz
Check the STEPN shoe price chart. STEPN の靴価格チャートを確認できます。

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